はじめに
レトロゲーム勉強会#07に参加しました。最高かよ!
レトロゲーム勉強会は半年に一回程度行っている勉強会です。
基本的に録画はないライブ勉強会です。アーカイブも残りません。
そのため参加者のみがワクテカできる勉強会ですwww
目次
- silpheed_ktさん
フリーウェアでゲームミュージックのDTMを楽しむ考察 - Alice_Youさん
NEOGEOローンチタイトルの開発意図を読み解く - 大神祐真さん
DaisyOS(仮)のご紹介 - kaga_takashiさん
SFC版ロマサガ2(実機)でバグ皇帝を出すまでの苦労と努力 - あらP★さん
台湾の独自ゲーム機 Super A'can (あらP★) - TakamasaOhtakeさん
チップチューン熱が再燃したので時間とお金を浪費した結果をお伝えしたい。 - nlog2n2さん
20年ぶりにジャスティス学園2やってみた - shinichiro_kawanoさん
Win95 の化石みたいなギャルゲー、Win10 でどれだけ動く?あと黎明期のツンデレの話。君望と八重さんと桐原冬子の話。なお八重さんが最推し。 - HarunobuKamedaさん
ゲームブックを集め始めてここ20年で変わったこと - Hiroaki “X68K” Kondoさん
教養としてのQサウンド
まとめ
感想
LT登壇者の方々はやってることが濃すぎです。濃厚です。
OS作ったり、カートリッジを焼いたり、ゲームブックを集めたり変態が多いのですが、
なんといっても今回はHiroaki “X68K” Kondo さんがQサウンドのお話ししてくれました。
KondoさんはCAPCOMのアーケード格闘ゲーム全盛期にサウンドを作ってた方です。ググったらいろいろと出てきますね。
Qサウンドはざっくりと説明すると、スピーカーの無いところから、あたかも音が鳴っているかのようにし立体的に音が聞こえるようにする立体音響システムです。CAPCOMの全盛期を支えたサウンドシステムです。
CAV2 OOB 60 って筐体でストリートファイター2 ダッシュターボで遊んだことがあります。この筐体、ストリートファイター2 ダッシュターボも珍しいなのでは? Qサウンドだったのかも今となっては不明です。

話の内容は話せませんが超面白かったです!
次回開催
次回は半年後です。


